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第1551章 优势和反制(2 / 2)

失去了指挥官的敌军完全乱了套,几乎是各自为战,就在这1分钟英雄本色开启的时间内,他们的数量锐减了将近1万人!


没办法,英雄本色开启,玩家血量是原先的10倍,身后又有组员们供血,死掉的可能性极小,既然没有后顾之忧,所以他们的命中率和士气都很高昂,击杀这么多的敌人也在情理之中。


但是,如果在现实中,2000灭1万就不可能这么快了,而这,正是网游的魅力所在!


不过,新的问题也出现了,1分钟之后要怎么办?


楚凡,很快给出了答案!


怎么办?刺刀见红!杀!


说话间,众人无一例外,全都开启了血战到底,因为之前开了英雄本色之后的快速推进,现在已经没有什么攻击的空间留给对方了逼得对方只能白刃战了!


但是,血战到底开启之后,玩家的hp也比本身的hp多了好几倍,想被打死也很难!


而且,到了这个节骨眼上,也没有玩家继续给组员治疗了,都冲了上来,如同一把把钢刀插在了敌人的心脏部位,一个劲的猛切!


现在,是全民血饮时代,手头没有一把血饮属性的武器根本就不好意思跟别人打招呼,而这些玩家几乎都装备了这种武器,所以杀得肆无忌惮!


原本,扶桑兵一直存在一种误区,那就是华夏jūn_duì 的士兵不善于拼刺刀,但是今天这一交手才发现,压根不是这么回事,人家拼起刺刀来,那水平杠杠的!完全凌驾于他们之上,而且,根本就打不死啊!


更可怕的是,敌人的数量是很多,可是系统却并没有完全照顾到这些敌人,而是采取了一种平衡的策略。他们人数多,但是没有血战到底和英雄本色两大技能,所以纵然hp的基数高,也是枉然!他们可以利用人数多的优势来压制玩家,但是玩家同样可以利用自己可以开启两大技能的优势来反制他们!


这,又是《大灾变》的魅力所在!


在这种疯狂的压制下,扶桑兵的战阵完全被扯碎了!


而这时候,小不带领着最后的2000多人从山脉的中间区域杀了下来。


这个时候,因为不需要对战友进行掩护了,所以他们的冲击速度非常快,没多久就进入了战阵,彻底把敌人的阵型撕碎了!


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